אם לא עברת את המסלול שבתור בחור תכנתת אקסס והתלהבת שהפכת למתכנת תוך יום, ואז פיתחת עוד 'תוכנה' לניהול מוסדות.
נסה אולי לחפש כיוון נוסף.
פורסם במקור בפורום CODE613 ב20/07/2015 15:26 (+03:00)
אם לא עברת את המסלול שבתור בחור תכנתת אקסס והתלהבת שהפכת למתכנת תוך יום, ואז פיתחת עוד 'תוכנה' לניהול מוסדות.
נסה אולי לחפש כיוון נוסף.
פורסם במקור בפורום CODE613 ב20/07/2015 15:26 (+03:00)
שמע
אני לאחרונה מפתח פלטפורמה לניקוד מילים, שלכאורה אמור להיות חלונאי מובהק,
רק ע"י HTML5 CSS3 JS.
ולהערכתי זה הרבה יותר קצר וקל מבשפות מתקדמות אחרות.
עולם הוואב כ"כ מקודם היום, שככל שמיקרוסופט יקדמו את הפלטפורמה שלהם הם עדיין ישקיעו המון בוואב, ולמזלנו את התחום הזה מקדמים ענקיות נוספות דוגמת גוגל.
כל איפשור לאנימציה מתקדמת (מטופשת או נצרכת - נקודת מבט) מביאה יכולות רבות שניתן לממש לנוחות השימוש.
וזה עוד לפני הכיף שבשימוש בJS, שמאוד גמישה ופותחת את הראש.
אמנם יש לה חסרונות, בעיקר בצורת השימוש ובניית מע' גדולות בצורה מסודרת. חינוך לתיכנות נכון ומסודר לא תקבל ב-JS.
אבל 1. השפה (סינטק) משתפר מאוד 2. להערכתי שפות רבות הולכות לממש את היתרונות שלה בצורה כזו או אחרת, בעיקר בתחום האי-סינכרוני שבשביל לממש א"ז ב-C# אתה צריך להיות מהנדס שבבים - כך שכבר תהיה מורגל לצורת החשיבה והתכנון.
וזה יעבוד על כל מע' הפעלה שרק תהיה
וזה גם יכול להיות מקומי (במחשב) או ברשת.
נ.ב. יש פה חולקים עלי שיודעים תכנות טוב ממני (לרוחב ולעומק) בפער עצום.
פורסם במקור בפורום CODE613 ב20/07/2015 15:25 (+03:00)
לדעתי
יותר מבשפות תכנות ה'כבדות'
בשלושת הנושאים הללו עדיף ללמוד בנט עם הדגמות צמודות.
בכל מקרה, יש בזה הרבה הרבה מה ללמוד.
פורסם במקור בפורום CODE613 ב12/07/2015 10:56 (+03:00)
לא נראה לי שמישהו יענה לי כאן על שאלות ב-JS.
או לפחות להתאפק מלומר: אמרנו לך. :mrgreen: :mrgreen:
פורסם במקור בפורום CODE613 ב11/07/2015 22:34 (+03:00)
אם ב-HTML5 עסקינן
תראה למה הוא מסוגל
פורום ספרים - אין לי דעה
כן הייתי שמח ש-C# לא יקבל בלעדיות בפורום :mrgreen:
לא נראה לי שמישהו יענה לי כאן על שאלות ב-JS.
פורסם במקור בפורום CODE613 ב11/07/2015 22:32 (+03:00)
אברהם, אתה בטוח שאתה חדש?
יש לך שליטה והבנה מעולה!
פורסם במקור בפורום CODE613 ב11/06/2015 23:43 (+03:00)
@דוד ל.ט.
אתה רוצה ליישם בעצמך אלגוריתמים.
אבל שתדע מראש: כל הדברים האלו קיימים בצורה מיטבית (בכל שפה). כך שאתה עובד נטו בשביל הספורט (בריא אמנם).
גם בJS?
בכל מקרה, חדש לי. תודה!
לאט לאט ננסה ללמוד.
פורסם במקור בפורום CODE613 ב21/05/2015 16:37 (+03:00)
לא שאלתי על JS בדווקא
פשוט חלק מהמושגים למדתי מJS.
בכל מקרה אצטרך ללמוד שפת C כלשהי.
אני חולם לבנות משהו דומה לנידון פה, עם כמויות גדולות מאוד ותגובה של חלקי שניה.
פורסם במקור בפורום CODE613 ב21/05/2015 15:57 (+03:00)
תודה על התשובות המפורטות!
@דוד ל.ט.
כעת מערך, הוא דבר ראשון גם אובייקט וחלות עליו כל הבלבולים שהראתי בפונקציה. נוסף עליו תכונות המערך שהם גישה לפי מיקום, זה נראה בדיוק כמו אובייקט אבל א: אין שמות לאיברים. הם פשוט נמצאים במקום שנקבע להם. ב. האיברים מוצבים ע"י מספר למיקום. אם שמת באינדקסר (הסוגריים המרובעות) טקסט זה לא ייכנס כאיבר במערך אלא כמאפייין נוסף באובייקט המערך. ג. השליפה וההשמה מבוצעים ביעילות רבה יותר מאשר באובייקט.
השאלה היתה על כלל השפות
זה נכון גם לגביהם?
פורסם במקור בפורום CODE613 ב20/05/2015 20:57 (+03:00)
דבר נוסף
אשמח להסביר על HASH
המרת מחרוזת לערך מספרי
ככל שאני מבין החישוב הוא כך
ערך איבר 1 * 1
פורסם במקור בפורום CODE613 ב20/05/2015 16:45 (+03:00)
על אף שלא הבנתי הכל, היה מרתק
אדפיס ואעבור ע"ז שוב
כתבת שבJS תמיד יש פונקציה 1 שבו תלוי פונקציה 2.
ואם יש יותר פונקציות התלויות אחת בשניה?
הבנתי נכון (בקצרה) ששאר השפת משתמשות בטרד ראשי שהוא שולט על טרדי-משנה ומוגבלים מהקצב שלו (ומצד שני מתחלקים איתו במשימות כבדות)
משא"כ בJS שבבת אחת כל הפונקציות מופעלות בטרדים נפרדים?
אשמח גם להסבר מה ההבדל בין מערך לאוביקט
איברים במערך לא שווים למתודות באובייקט?
פורסם במקור בפורום CODE613 ב20/05/2015 15:32 (+03:00)
שלום לכולם!
אני חדש כאן בפורום, ובתחום הזה בכלל..
התחלתי ללמוד לפני כחודש תכנות (c#) בכוחות עצמי..
תודה רבה!!
אשמח לשמוע מאיפה למדת
תודה ובהצלחה!
פורסם במקור בפורום CODE613 ב14/05/2015 16:24 (+03:00)
התוכנה הזו נכתבה בשפת דלפי.
קשה לי להגדיר מדוע היא כ"כ מוצאת חן בעיני
החלון העצמאי (לא בסגנון הכללי של חלונות), אוהב שזה קצת דומה לתוכנות דוס.
מהירות פעולה.
שינוי חלקים בעקבות בחירה, ללא שום תזוזה של שאר תצוגת התוכנה (שונא את קפיצת החלונות בווינדוס!).
זה בעצם אפשרי בכל תוכנה?
EFT_PriceOffer.rar
פונטייפ.PNG
פורסם במקור בפורום CODE613 ב17/02/2015 18:38 (+02:00)
שאר מושגי הזכרון כבר מוסברים בלימוד שפת C.
אבל מסוכם שעכשיו (כלומר כשאצליח לפנות זמן) - HTML.
פורסם במקור בפורום CODE613 ב16/02/2015 16:53 (+02:00)
אבל אני חוזר על ההמלצה שלי תתחיל מ HTML. ותרד למטה לאט לאט. קבל את הדברים האלו כמוגמרים בלי להבין למה. שרק לאחר זמן תבין למה הם עובדים ככה.
מקבל
רק שאני לא מצליח להפסיק להלחים שערים לוגיים..
פורסם במקור בפורום CODE613 ב16/02/2015 14:38 (+02:00)
והסיבה כי היא לא יכולה להכיל [u:2rsf3hr0]כתובת[/u:2rsf3hr0] זיכרון של יותר מ4 מליארד.
התעקשתי כיון ששערתי שאני מפספס משהו פשוט, ואכן זה מה שקרה.
עכשיו הבנתי. תודה!
פורסם במקור בפורום CODE613 ב16/02/2015 14:33 (+02:00)
לא ברור לי האם גודל הזכרון זה כמות בתים (* 8 ביטים) ממשיים או ערך מקסימלי שהוא יכול לאגור בתוכו.
לדוגמא 32 ביתים בשרשור יכול להכיל ערך עד 4 מליארד.
אז מדוע מע' 32 בית יכול לקרוא זכרון "באורך" 4 מליארד בתים?
כלומר, מדוע זה תלוי אחד בשני? איך זה עובד?
mat שלח אותי ללמוד על שערים לוגיים, אכן למדתי משם כמה מושגים מענינים, לא הכל הבנתי.
מתחיל להתחדד בי ההכרה שאני לא מוכרח לדעת א"ז בשביל לתכנת, אבל אני בכ"ז מנסה.
תודות לעונים!
פורסם במקור בפורום CODE613 ב16/02/2015 02:57 (+02:00)
מה הכתובת שלו בחנות?
פורסם במקור בפורום CODE613 ב08/02/2015 14:15 (+02:00)
@ארכיטקט
@אהרן
שייך להסביר מה ההבדל ב2 מילים?קומפילציה פירושו להוריד את הקוד לרמה נמוכה יותר, יש קומפילציה שמגיעה עד לשפת מכונה ממש והיא צריכה להיות מותאמת למכונה שעליה היא רצה (שזה יכול להיות גם שבב בדיד ללא שום מע. הפעלה), ויש קומפילציה שמגיעה עד לשכבות ביניים (כגון CLR של דוט נט) בכל אופן לכל תוכנה יש בדר"כ סביבת עבודה שהיא מערכת ההפעלה, התוכנה צריכה את מערכת ההפעלה בכל מיני דברים, והיא גם "מדברת" איתה, ולכן יש הבדל בין מערכות ההפעלה לענין קימפול.
- יוניקס קורא רק שפת מכונה, או שיש לו גם שפת בניים?
- יש קמפול שכל המערכות קוראות (בינארי טהור, לדוגמא)?
@אהרן
ונמנע בגלל החוסר בחסימהלא הבנתי מילה.
חוסר בחסימת הנט.
עכשיו נטפרי חוסמת ברמת השרת, מה גם שחזקה על mat שלא יקפח את היוניקסים.@אהרן
אגב, מתי code.613m.school נפתח?מה זה???
לא שמעת?? :mrgreen:
תודה
פורסם במקור בפורום CODE613 ב08/02/2015 13:33 (+02:00)
@אהרן
שייך להסביר מה ההבדל ב2 מילים?קומפילציה פירושו להוריד את הקוד לרמה נמוכה יותר, יש קומפילציה שמגיעה עד לשפת מכונה ממש והיא צריכה להיות מותאמת למכונה שעליה היא רצה (שזה יכול להיות גם שבב בדיד ללא שום מע. הפעלה), ויש קומפילציה שמגיעה עד לשכבות ביניים (כגון CLR של דוט נט) בכל אופן לכל תוכנה יש בדר"כ סביבת עבודה שהיא מערכת ההפעלה, התוכנה צריכה את מערכת ההפעלה בכל מיני דברים, והיא גם "מדברת" איתה, ולכן יש הבדל בין מערכות ההפעלה לענין קימפול.
@אהרן
ונמנע בגלל החוסר בחסימהלא הבנתי מילה.
חוסר בחסימת הנט.
עכשיו נטפרי חוסמת גרמת השרת, מה גם שחזקה על mat שלא יקפח את היוניקסים.
@אהרן
אגב, מתי code.613m.school נפתח?מה זה???
לא שמעת?? :mrgreen:
תודה
פורסם במקור בפורום CODE613 ב08/02/2015 13:31 (+02:00)