דילוג לתוכן
  • דף הבית
  • קטגוריות
  • פוסטים אחרונים
  • משתמשים
  • חיפוש
  • חוקי הפורום
כיווץ
תחומים

תחומים - פורום חרדי מקצועי

💡 רוצה לזכור קריאת שמע בזמן? לחץ כאן!
א

אהרן

@אהרן
הפסקת מעקב מעקב

הפורום כעת לקריאה בלבד, לקריאה נוספת.

אודות
פוסטים
958
נושאים
165
שיתופים
0
קבוצות
0
עוקבים
0
עוקב אחרי
6

פוסטים

פוסטים אחרונים הגבוה ביותר שנוי במחלוקת

  • WPF או WEB?
    א אהרן
    ארכיון code613m

    תגידו
    פותחים פרויקט להחזיר את רחמים לפורום?

    פורסם במקור בפורום CODE613 ב21/07/2015 00:16 (+03:00)


  • WPF או WEB?
    א אהרן
    ארכיון code613m

    זה מה שהתכוונתי

    חלק מאלו שבנו מערכות גדולות באקסס זה כי הם התרגלו אליה כחובבנים (בניתי טבלה לתת בישיבה..), והיה להם קשה לחשוב על משהו אחר.
    למי שלומד מ-0 וגורס חצץ יש הזדמנות נהדרת לתת הזדמנות לשפות\מגמות אחרות.

    פורסם במקור בפורום CODE613 ב20/07/2015 23:04 (+03:00)


  • WPF או WEB?
    א אהרן
    ארכיון code613m

    אם לא עברת את המסלול שבתור בחור תכנתת אקסס והתלהבת שהפכת למתכנת תוך יום, ואז פיתחת עוד 'תוכנה' לניהול מוסדות.
    נסה אולי לחפש כיוון נוסף.

    פורסם במקור בפורום CODE613 ב20/07/2015 15:26 (+03:00)


  • WPF או WEB?
    א אהרן
    ארכיון code613m

    שמע
    אני לאחרונה מפתח פלטפורמה לניקוד מילים, שלכאורה אמור להיות חלונאי מובהק,
    רק ע"י HTML5 CSS3 JS.
    ולהערכתי זה הרבה יותר קצר וקל מבשפות מתקדמות אחרות.
    עולם הוואב כ"כ מקודם היום, שככל שמיקרוסופט יקדמו את הפלטפורמה שלהם הם עדיין ישקיעו המון בוואב, ולמזלנו את התחום הזה מקדמים ענקיות נוספות דוגמת גוגל.
    כל איפשור לאנימציה מתקדמת (מטופשת או נצרכת - נקודת מבט) מביאה יכולות רבות שניתן לממש לנוחות השימוש.
    וזה עוד לפני הכיף שבשימוש בJS, שמאוד גמישה ופותחת את הראש.
    אמנם יש לה חסרונות, בעיקר בצורת השימוש ובניית מע' גדולות בצורה מסודרת. חינוך לתיכנות נכון ומסודר לא תקבל ב-JS.
    אבל 1. השפה (סינטק) משתפר מאוד 2. להערכתי שפות רבות הולכות לממש את היתרונות שלה בצורה כזו או אחרת, בעיקר בתחום האי-סינכרוני שבשביל לממש א"ז ב-C# אתה צריך להיות מהנדס שבבים - כך שכבר תהיה מורגל לצורת החשיבה והתכנון.

    וזה יעבוד על כל מע' הפעלה שרק תהיה
    וזה גם יכול להיות מקומי (במחשב) או ברשת.

    נ.ב. יש פה חולקים עלי שיודעים תכנות טוב ממני (לרוחב ולעומק) בפער עצום.

    פורסם במקור בפורום CODE613 ב20/07/2015 15:25 (+03:00)


  • ביקורת ספרים והמלצות
    א אהרן
    ארכיון code613m

    לדעתי
    יותר מבשפות תכנות ה'כבדות'
    בשלושת הנושאים הללו עדיף ללמוד בנט עם הדגמות צמודות.
    בכל מקרה, יש בזה הרבה הרבה מה ללמוד.

    פורסם במקור בפורום CODE613 ב12/07/2015 10:56 (+03:00)


  • ביקורת ספרים והמלצות
    א אהרן
    ארכיון code613m

    @אהרן

    לא נראה לי שמישהו יענה לי כאן על שאלות ב-JS.

    או לפחות להתאפק מלומר: אמרנו לך. :mrgreen: :mrgreen:

    פורסם במקור בפורום CODE613 ב11/07/2015 22:34 (+03:00)


  • ביקורת ספרים והמלצות
    א אהרן
    ארכיון code613m

    אם ב-HTML5 עסקינן
    תראה למה הוא מסוגל

    פורום ספרים - אין לי דעה
    כן הייתי שמח ש-C# לא יקבל בלעדיות בפורום :mrgreen:
    לא נראה לי שמישהו יענה לי כאן על שאלות ב-JS.

    פורסם במקור בפורום CODE613 ב11/07/2015 22:32 (+03:00)


  • אנגלית.....
    א אהרן
    ארכיון code613m

    אברהם, אתה בטוח שאתה חדש?
    יש לך שליטה והבנה מעולה!

    פורסם במקור בפורום CODE613 ב11/06/2015 23:43 (+03:00)


  • מדריך שאני כעת כותב, ובדיקת דרישה
    א אהרן
    ארכיון code613m

    @דוד ל.ט.

    אתה רוצה ליישם בעצמך אלגוריתמים.
    אבל שתדע מראש: כל הדברים האלו קיימים בצורה מיטבית (בכל שפה). כך שאתה עובד נטו בשביל הספורט (בריא אמנם).

    גם בJS?

    בכל מקרה, חדש לי. תודה!
    לאט לאט ננסה ללמוד.

    פורסם במקור בפורום CODE613 ב21/05/2015 16:37 (+03:00)


  • מדריך שאני כעת כותב, ובדיקת דרישה
    א אהרן
    ארכיון code613m

    לא שאלתי על JS בדווקא
    פשוט חלק מהמושגים למדתי מJS.

    בכל מקרה אצטרך ללמוד שפת C כלשהי.
    אני חולם לבנות משהו דומה לנידון פה, עם כמויות גדולות מאוד ותגובה של חלקי שניה.

    פורסם במקור בפורום CODE613 ב21/05/2015 15:57 (+03:00)


  • מדריך שאני כעת כותב, ובדיקת דרישה
    א אהרן
    ארכיון code613m

    תודה על התשובות המפורטות!

    @דוד ל.ט.

    כעת מערך, הוא דבר ראשון גם אובייקט וחלות עליו כל הבלבולים שהראתי בפונקציה. נוסף עליו תכונות המערך שהם גישה לפי מיקום, זה נראה בדיוק כמו אובייקט אבל א: אין שמות לאיברים. הם פשוט נמצאים במקום שנקבע להם. ב. האיברים מוצבים ע"י מספר למיקום. אם שמת באינדקסר (הסוגריים המרובעות) טקסט זה לא ייכנס כאיבר במערך אלא כמאפייין נוסף באובייקט המערך. ג. השליפה וההשמה מבוצעים ביעילות רבה יותר מאשר באובייקט.

    השאלה היתה על כלל השפות
    זה נכון גם לגביהם?

    פורסם במקור בפורום CODE613 ב20/05/2015 20:57 (+03:00)


  • מדריך שאני כעת כותב, ובדיקת דרישה
    א אהרן
    ארכיון code613m

    דבר נוסף
    אשמח להסביר על HASH
    המרת מחרוזת לערך מספרי
    ככל שאני מבין החישוב הוא כך
    ערך איבר 1 * 1

    • ערך איבר 2 * (ערך מקסימלי של איבר 1 + 1 *1 = אינדקס 2)
    • ערך איבר 3 * (ערך מקסימלי של איבר 1 + 1 * אינדקס 2 = אינדקס 3)
      אכן?
      יש טכניקה המאפשרת להקטין את ערך המספר הסופי?

    פורסם במקור בפורום CODE613 ב20/05/2015 16:45 (+03:00)


  • מדריך שאני כעת כותב, ובדיקת דרישה
    א אהרן
    ארכיון code613m

    על אף שלא הבנתי הכל, היה מרתק 🙂
    אדפיס ואעבור ע"ז שוב

    כתבת שבJS תמיד יש פונקציה 1 שבו תלוי פונקציה 2.
    ואם יש יותר פונקציות התלויות אחת בשניה?

    הבנתי נכון (בקצרה) ששאר השפת משתמשות בטרד ראשי שהוא שולט על טרדי-משנה ומוגבלים מהקצב שלו (ומצד שני מתחלקים איתו במשימות כבדות)
    משא"כ בJS שבבת אחת כל הפונקציות מופעלות בטרדים נפרדים?

    אשמח גם להסבר מה ההבדל בין מערך לאוביקט
    איברים במערך לא שווים למתודות באובייקט?

    פורסם במקור בפורום CODE613 ב20/05/2015 15:32 (+03:00)


  • כמה שאלות של מתחיל..
    א אהרן
    ארכיון code613m

    @avr416

    שלום לכולם!
    אני חדש כאן בפורום, ובתחום הזה בכלל..
    התחלתי ללמוד לפני כחודש תכנות (c#) בכוחות עצמי..
    תודה רבה!!

    אשמח לשמוע מאיפה למדת

    תודה ובהצלחה!

    פורסם במקור בפורום CODE613 ב14/05/2015 16:24 (+03:00)


  • איזו שפה מאפשרת?
    א אהרן
    ארכיון code613m

    התוכנה הזו נכתבה בשפת דלפי.
    קשה לי להגדיר מדוע היא כ"כ מוצאת חן בעיני
    החלון העצמאי (לא בסגנון הכללי של חלונות), אוהב שזה קצת דומה לתוכנות דוס.
    מהירות פעולה.
    שינוי חלקים בעקבות בחירה, ללא שום תזוזה של שאר תצוגת התוכנה (שונא את קפיצת החלונות בווינדוס!).

    זה בעצם אפשרי בכל תוכנה?

    EFT_PriceOffer.rar
    פונטייפ.PNG

    פורסם במקור בפורום CODE613 ב17/02/2015 18:38 (+02:00)


  • איך המחשב קורא את הביטים בזכרון?
    א אהרן
    ארכיון code613m

    שאר מושגי הזכרון כבר מוסברים בלימוד שפת C.
    אבל מסוכם שעכשיו (כלומר כשאצליח לפנות זמן) - HTML.

    פורסם במקור בפורום CODE613 ב16/02/2015 16:53 (+02:00)


  • איך המחשב קורא את הביטים בזכרון?
    א אהרן
    ארכיון code613m

    @mat

    אבל אני חוזר על ההמלצה שלי תתחיל מ HTML. ותרד למטה לאט לאט. קבל את הדברים האלו כמוגמרים בלי להבין למה. שרק לאחר זמן תבין למה הם עובדים ככה.

    מקבל
    רק שאני לא מצליח להפסיק להלחים שערים לוגיים..

    פורסם במקור בפורום CODE613 ב16/02/2015 14:38 (+02:00)


  • איך המחשב קורא את הביטים בזכרון?
    א אהרן
    ארכיון code613m

    @mat

    והסיבה כי היא לא יכולה להכיל [u:2rsf3hr0]כתובת[/u:2rsf3hr0] זיכרון של יותר מ4 מליארד.

    התעקשתי כיון ששערתי שאני מפספס משהו פשוט, ואכן זה מה שקרה.
    עכשיו הבנתי. תודה!

    פורסם במקור בפורום CODE613 ב16/02/2015 14:33 (+02:00)


  • איך המחשב קורא את הביטים בזכרון?
    א אהרן
    ארכיון code613m

    לא ברור לי האם גודל הזכרון זה כמות בתים (* 8 ביטים) ממשיים או ערך מקסימלי שהוא יכול לאגור בתוכו.

    לדוגמא 32 ביתים בשרשור יכול להכיל ערך עד 4 מליארד.
    אז מדוע מע' 32 בית יכול לקרוא זכרון "באורך" 4 מליארד בתים?
    כלומר, מדוע זה תלוי אחד בשני? איך זה עובד?

    mat שלח אותי ללמוד על שערים לוגיים, אכן למדתי משם כמה מושגים מענינים, לא הכל הבנתי.

    מתחיל להתחדד בי ההכרה שאני לא מוכרח לדעת א"ז בשביל לתכנת, אבל אני בכ"ז מנסה.

    תודות לעונים!

    פורסם במקור בפורום CODE613 ב16/02/2015 02:57 (+02:00)


  • תוסף לכרום תרגום בריחוף שנכתב ע"י mat
    א אהרן
    ארכיון code613m

    מה הכתובת שלו בחנות?

    פורסם במקור בפורום CODE613 ב08/02/2015 14:15 (+02:00)

  • 1
  • 2
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 46 / 48
  • התחברות

  • התחברו או הירשמו כדי לחפש.
  • פוסט ראשון
    פוסט אחרון
0
  • דף הבית
  • קטגוריות
  • פוסטים אחרונים
  • משתמשים
  • חיפוש
  • חוקי הפורום